
Das Flex-Werkzeug bietet Schnellzugriff auf grundlegende Flex Time-Bearbeitungsfunktionen, ohne dass dafür die Flex-Ansicht aktiviert werden muss. Wenn du eine Region das erste Mal mit dem Flex-Werkzeug anklickst, wird das Audiomaterial mithilfe eines Verfahrens zur Transientenerkennung untersucht und der geeignetste Flex-Algorithmus ausgewählt.
Mit dem Flex-Werkzeug kannst du Punkte in der Wellenform der Region anklicken und diese bewegen. Die Bewegung innerhalb der Wellenform wird nur durch die Transient-Marker auf beiden Seiten der Position eingeschränkt, an der du mit dem Verschieben beginnst. Um den Bearbeitungsbereich zu erweitern, bewege den Zeiger über diese Transienten hinaus: Nun wird der Bereich auf die vorherigen und nachfolgenden Transienten erweitert.
Führe einen der folgenden Schritte aus:
Platziere das Flex-Werkzeug über einer Region und bewege den Zeiger bei gedrückter Maustaste, wenn das folgende Zeigersymbol dargestellt wird:

Es werden drei Flex-Marker hinzugefügt: auf dem aktuellen Transient-Marker, auf dem vorherigen Transient-Marker und auf dem nachfolgenden Transient-Marker.
Du stauchst oder dehnst das Audiomaterial zwischen dem mittleren Flex-Marker und den beiden anderen Flex-Markern.
Platziere das Flex-Werkzeug über einer Region und bewege den Zeiger bei gedrückter Maustaste, wenn das folgende Zeigersymbol dargestellt wird:

Es werden drei Flex-Marker hinzugefügt: an der angeklickten Position, auf dem vorherigen Transient-Marker und auf dem nachfolgenden Transient-Marker.
Du stauchst oder dehnst das Audiomaterial zwischen dem mittleren Flex-Marker und den beiden anderen Flex-Markern.
Wähle mit dem Marquee-Werkzeug einen Abschnitt der Region aus und bewege dann den ausgewählten Abschnitt mit dem Flex-Werkzeug.
Es werden vier Flex-Marker hinzugefügt: Zwei an den Rändern des Auswahlrechtecks und zwei außerhalb, am vorherigen und am nachfolgenden Transient-Marker.
Du kannst die Zeitposition des Audiomaterials zwischen dem ersten und zweiten oder zwischen dem dritten und vierten Flex-Marker bearbeiten. Das Audiomaterial zwischen dem zweiten und dritten Flex-Marker bleibt dagegen unbearbeitet.